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Technologie. n° 214, Réalités virtuelle et augmentée

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Théorie de la réalité virtuelle

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Les métavers

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Les casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo

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Les mondes virtuels

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Avatars, personnages et acteurs virtuels

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La réalité augmentée

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Les Duggies et Internet

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Univers virtuels et environnements collaboratifs

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